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Nécessaire du petit raideur.

 
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m@x78


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MessagePosté le: Mer 8 Avr - 16:19 (2009)    Sujet du message: Nécessaire du petit raideur. Répondre en citant

Pour pas que l'on doit chercher au fin fond de ses mp à chaque fois et pour de nouveaux arrivants sur le forum =) Ah oui ce texte est de Kirus , il fut écrit le 05 avril 2009=)


Bonjour à tous!

Comme vous l'avez surement déjà remarqué, nous serons bientôt une équipe exclusivement composée de kage. Il faut donc que nous commencions à penser à ce que nous allons pouvoir faire en équipe dans les zones de guerre...

Avant de commencer à vous présenter les tactiques que nous pourrions exécuter en équipe, voici un petit topo sur ce dont vous avez besoin individuellement pour vous débrouillez en zdg:

- Équipements

Arme: L'épée céleste
Armure: Le watrion (ou l'armure de jade)

C'est sûrement déjà une évidence pour vous tous, mais voici l'équipement de base dont vous avez besoin, tous les autres équipements sont optionnels!
Avec la céleste et le watrion vous pouvez guetter, raider, tanker... en gros faire ce que vous voulez en zdg Wink
Les autres équipements sont pour des utilisations très spécifiques (la chasse aux tanks surtout), mais vous pouvez presque toujours compenser avec des jutsus (sauf les combattants, mais ils sont à part).

- Masques

Vous avez besoin d'un masque défensif, question de survie. Ce masque peut-être mauvais, un +20% suffit: quelque soit votre masque, quand vous serez en "full déf", vous serez dur à tuer et par conséquent très peu attaqué. Avec un bon masque déf et le bonus d'équipe, vous pourrez même être quasi invulnérable.

Il vous faut également un masque offensif: plus il aura un gros bonus et plus facilement vous trouverez des cibles à votre portée. Pour vraiment s'amuser en zdg, je dirais qu'un masque off d'au moins +30% de nécessaire, mais on peut toujours se débrouiller avec moins...

Le masque fuite est optionnel, voire inutile selon les opinions Wink

- Les conditions

Une seule condition est nécessaire: "l'ennemi est de niveau supérieur à 5".
Avec cette condition vous pouvez régler la totalité de vos actions contre la totalité de vos ennemis.
Les autres conditions servent à finasser, vous pourrez tester différentes combos pour piéger vos ennemis.

- Les potions

Certains s'amusent à aller en zdg sans avoir de quoi se soigner... mais c'est vivement déconseillé. N'hésitez pas à avoir des centaines de potions en stock, elles peuvent partir très vite.
En dehors des MJ et des médecins, il faut plutôt se concentrer sur les potions de vie, même si le chakra est inutile pour personne...

Un astuce pour les potions: vendez toutes vos potions de vie +20 et +10 et allez acheter des mixtures fortifiantes aux commerces de Gensou à la place, vous y gagnez énormément en rapport qualité/prix.


- Jutsus

Les jutsus peuvent s'avérer très utiles en zdg (oui c'est un mj qui parle :p), pour se soigner et pour attaquer certains types de cibles, donc essayez d'avoir à votre disposition le panel complet des jutsus de soins, ainsi que les trois plus puissants genjutsus de Gensou. Rien de cela n'est nécessaire, mais autant avoir à disposition le meilleur panel d'actions possibles.



Voilà ce dont vous avez besoin pour pouvoir être efficace en zdg... maintenant le plus important reste l'expérience. Vous ne pourrez l'obtenir qu'en passant du temps en zdg. Les choses vont souvent très vite et il y a également pas mal de chausse trappes tendus par les shinobis des autres villages. Avec le temps vous apprendrez à être plus rapide, à bien choisir vos cibles, à économiser vos potions... ne vous arrêtez pas sur quelques échecs, on est plusieurs dans l'équipe à avoir déjà passé pas mal de temps en zdg et on apprend encore!


Étape suivante: un topo sur les tactiques individuelles les plus répandues... après on pourra passer aux choses sérieuses ou "comment faire très mal en équipe".

A bientôt! Wink

Kirus


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MessagePosté le: Mer 8 Avr - 16:19 (2009)    Sujet du message: Publicité

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